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 Techniques hereditaires du clan Kaguya

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AuteurMessage
Yondaime
Kazekage/
Yondaime


Nombre de messages : 151
Age : 30
Date d'inscription : 13/03/2007

Feuille de personnage
Experience:
Techniques hereditaires du clan Kaguya Left_bar_bleue0/225Techniques hereditaires du clan Kaguya Empty_bar_bleue  (0/225)
Niveau: 15
Spécialisation: pro-ninjutsu ( affinités: suiton/doton/fuuton donc +mokuton et hyoton)

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MessageSujet: Techniques hereditaires du clan Kaguya   Techniques hereditaires du clan Kaguya Icon_minitimeMer 28 Mar - 10:27

Shikotsumyaku (Maîtrise des os)
Accessible à partir du rang Etudiant
N.B : Dès que cette technique est apprise, l’utilisateur possède un contrôle total de ses os. De ce fait, il peut s’en servir pour faire ce qu’il veut avec.

[maitrise permettant création de nimpos et peut servir en HRP sans utiliser de chakra dès qu'apprise]

Hessendan( 1 point d'action)
Accessible à partir du rang Etudiant
N.B : Technique permettant de lancer des phalanges sur l’adversaire, tels des kunais ou des shurikens (Technique utilisable uniquement à distance et après avoir appris Maitrise des Os)
=> Pour 30 de chakra vous faites 25 Dégât.


Yanagi no mai (Danse des chênes - 1ère danse)( 1 points d'actions)
Accessible à partir du rang Genin
N.B : Technique permettant de se protéger des attaques physiques durant un tour. Si l’adversaire vous attaque durant la durée de protection, il perdra 10Pv.cela coute 50 chakra

Tsubaki no mai (Danse des camélias - 2ème danse) (1 point d'action)
Accessible à partir du rang Chuunin
N.B : Technique permettant de soigner une partie des dégâts reçus lors du tour précédent(technique de soin accessible a toute spécialisation)pour 60 points de chakra

Huko( 1+ X points d'actions où X est egal au nombre de katana que vous formez)
Accessible à partir du rang Chunin
N.B : Technique permettant de se fabriquer un katana grâce à ses os.
(arme de combat rapproché, qui double les degats des spécialisé ninjutsu armes,enleve par defaut 20 PDV par coup)pour 50 chakra par katana

[Tessenka no mai (Danse de la clématites - 3ème danse) (2 points d'action)
Accessible à partir du rang Juunin
N.B : Technique permettant de Paralyser l’adversaire durant 2 tours.(forme une chaine autour de l'adversaire,bloque ses mouvements ET ses techniques)pour 100 points de chakra

Karamatsu no mai (Danse des pins - 4ème danse)(2 points d'action)
Accessible à partir du rang Juunin
N.B : Lorsque cette technique est utilisée, l’adversaire se voit porter un coup avec les os du bras de son adversaire, qui forment un genre de lance.
Note : Cette technique ne peut être utilisée que si l’adversaire à été pris par le tessenka no mai.Il faut utiliser 50 points de chakra pour faire 90 degats non-prevenables + les points taijutsus et bonus.

Sawarabi no mai (Danse des fougères - 5ème danse)(2 points d'action)
Accessible à partir du rang Anbu/Sanin
N.B : Lorsque cette technique est utilisée, vous envoyez tous vos os sur l’adversaire, par l’intermédiaire du sol. Lorsqu’ils ressortent, ils causent de graves lésions à l’adversaire, qui peuvent parfois entraîner la mort.

ne tue pas si l'adversaire a 20 de vitesse en plus du lanceur
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